저자: SIMA Team, Maria Abi Raad, Arun Ahuja, Catarina Barros, Frederic Besse, Andrew Bolt, Adrian Bolton, Bethanie Brownfield, Gavin Buttimore, Max Cant, Sarah Chakera, Stephanie C. Y. Chan, Jeff Clune, Adrian Collister, Vikki Copeman, Alex Cullum, Ishita Dasgupta, Dario de Cesare, Julia Di Trapani, Yani Donchev, Emma Dunleavy, Martin Engelcke, Ryan Faulkner, Frankie Garcia, Charles Gbadamosi, Zhitao Gong, Lucy Gonzales, Kshitij Gupta, Karol Gregor, Arne Olav Hallingstad, Tim Harley, Sam Haves, Felix Hill, Ed Hirst, Drew A. Hudson, Jony Hudson, Steph Hughes-Fitt, Danilo J. Rezende, Mimi Jasarevic, Laura Kampis, Rosemary Ke, Thomas Keck, Junkyung Kim, Oscar Knagg, Kavya Kopparapu, Rory Lawton, Andrew Lampinen, Shane Legg, Alexander Lerchner, Marjorie Limont, Yulan Liu, Maria Loks-Thompson, Joseph Marino, Kathryn Martin Cussons, Loic Matthey, Siobhan Mcloughlin, Piermaria Mendolicchio, Hamza Merzic, Anna Mitenkova, Alexandre Moufarek, Valeria Oliveira, Yanko Oliveira, Hannah Openshaw, Renke Pan, Aneesh Pappu, Alex Platonov, Ollie Purkiss, David Reichert, John Reid, Pierre Harvey Richemond, Tyson Roberts, Giles Ruscoe, Jaume Sanchez Elias, Tasha Sandars, Daniel P. Sawyer, Tim Scholtes, Guy Simmons, Daniel Slater, Hubert Soyer, Heiko Strathmann, Peter Stys, Allison C. Tam, Denis Teplyashin, Tayfun Terzi, Davide Vercelli, Bojan Vujatovic, Marcus Wainwright, Jane X. Wang, Zhengdong Wang, Daan Wierstra, Duncan Williams, Nathaniel Wong, Sarah York, Nick Young | 날짜: 2024-03-13 | URL: https://arxiv.org/abs/2404.10179 📄 PDF
라이선스: arXiv 비독점 라이선스
Figure 1 | Overview of SIMA. In SIMA, we collect a large and diverse dataset of gameplay from both
SIMA는 키보드-마우스 인터페이스를 통해 자연어 명령을 따르는 embodied AI 에이전트를 다양한 3D 환경(연구용 환경 및 상업 비디오 게임)에서 학습시키는 프로젝트이다. 이는 언어를 지각과 구현된 행동에 그라운딩하여 일반적인 embodied AI 개발을 목표로 한다.
Figure 1 | Overview of SIMA. In SIMA, we collect a large and diverse dataset of gameplay from both
Figure 4 | Setup & SIMA Agent Architecture. The SIMA agent receives language instructions from a
총평: SIMA는 대규모 다양한 환경에서 자연어 명령을 따르는 embodied AI 에이전트 개발이라는 야심찬 목표를 제시하며, 통일된 인터페이스와 최소 가정을 유지하면서 스케일을 확대한 점에서 창의적이다. 다만 구체적인 정량적 성과 제시 부족과 현재 달성 수준의 명확한 평가가 필요하다.