Exploring Application Domains for Computational Creativity
์ ์: Ashish Jagmohan, Ying Li, Nan Shao, Anshul Sheopuri, Dashun Wang, Lav R. Varshney, Pu Huang | ๋ ์ง: 2014 | DOI: N/A 📄 PDF
Essence
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ํ ๋ถ์ผ์ computational creativity ์ฌ๋ก๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ฌํ, ํจ์
, ๊ณผํ ํ์ ๋ฑ ์ธ ๊ฐ ๋ถ์ผ์ computational creativity๋ฅผ ์ ์ฉํ ์ ์๋ ํต์ผ๋ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. ๋
ผ๋ฌธ์ ์ด๋ค ๋๋ฉ์ธ์ ํน์ฑํํ์ฌ ์ฐฝ์์ ๊ณต๊ฐ์ ์กฐํฉ๋ก ์ ๋ณต์ก์ฑ๊ณผ ์ฝ๋ํ๋ ๋๋ฉ์ธ ์ง์์ ์กด์ฌ๋ฅผ ๊ณตํต ์์ฑ์ผ๋ก ์๋ณํ๋ค.
Motivation
- Known: Computational creativity๋ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ, ์ธ์ง์ฌ๋ฆฌํ, ๋์์ธ, ์ฒ ํ, ์์ ์ ํตํฉํ๋ ๋ถ์ผ๋ก ๊ธฐ์กด ์ธ๊ฐ ์ฐฝ์์ฑ ์ฐ๊ตฌ์ ์ค๋ ์ญ์ฌ๊ฐ ์๋ค. ์ต๊ทผ ์ํ ์์ญ์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์ฌ๋ก(Varshney et al. 2013)๋ ๋๊ท๋ชจ ์จ๋ผ์ธ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค์ ์ฝ๋ํ๋ ๋๋ฉ์ธ ์ง์์ ์กฐํฉ์ ํตํด novel artifacts ์์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํจ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค.
- Gap: ๊ธฐ์กด computational creativity๋ ์ฃผ๋ก ์ํ ์์ญ์๋ง ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ ์ฉ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ค๋ฅธ ์ฐ์
๋๋ฉ์ธ์ ์ด ์ ๊ทผ๋ฒ์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ฅํ ์ ์๋ ์ผ๋ฐํ๋ ํ๋ ์์ํฌ์ ๋๋ฉ์ธ ์ ํ ๊ธฐ์ค์ด ๋ถ์กฑํ๋ค. ํน์ ๋๋ฉ์ธ์ด computational creativity ์ ์ฉ์ ์ ํฉํ์ง ํ๋จํ๋ ๋ช
ํํ ์กฐ๊ฑด์ด ์๋ค.
- Why: Computational creativity๋ ์์
์ ๊ฐ์น๊ฐ ๋์ ๋ฐ์ดํฐ ๊ธฐ๋ฐ ๊ณ์ฐ ๋ฐฉ์์ ์ค์์ฑ์ด ์ฆ๊ฐํจ์ ๋ฐ๋ผ ์ํ ์์ญ์ ๋์ด ์ฌํ, ํจ์
, ๊ณผํ ๋ฑ ๋ค์ํ ์ฐ์
์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ์ ๊ทผ์ด ํ์ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๋๋ฉ์ธ๋ค์์๋ ๊ธฐ์กด ์ธ๊ณต๋ฌผ ํ์๋ณด๋ค๋ ์๋ก์ด ์ฐฝ์์ ์ธ๊ณต๋ฌผ ์์ฑ์ด ๋ ํฐ ๋น์ฆ๋์ค ๊ฐ์น๋ฅผ ์ ๊ณตํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋๋ค.
- Approach: ๋
ผ๋ฌธ์ ๋จผ์ ์ํ ์์ญ์ computational creativity ์์คํ
์ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ก ์ ์ํ๊ณ , ๊ทธ ํน์ฑ์ ๋ถ์ํ๋ค. ์ดํ ์ ์ฌํ ๊ตฌ์ฑ์ ํน์ฑ์ ๊ฐ์ง ์ฌํ, ํจ์
, ๊ณผํ ํ์ ๋๋ฉ์ธ์ ๋์ผํ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ฐ ๋๋ฉ์ธ์ ์ฐฝ์์ ๊ณต๊ฐ, ์๊ฐ ๋ฐ์ดํฐ์
๊ท๋ชจ, ์ฝ๋ํ๋ ๋๋ฉ์ธ ์ง์์ ๊ฐ์ฉ์ฑ์ ํ๊ฐํ๋ค.
Achievement
1. ํต์ผ๋ ํ๋ ์์ํฌ ์ ์: Computational creativity ์ ์ฉ์ ์ํ ์ผ๊ด๋ ๋ถ์ ํ์ ์ ์ํ๊ณ , ์ํ์์ ์ฌํยทํจ์
ยท๊ณผํ์ผ๋ก ์ฒด๊ณ์ ํ์ฅ์ ์์ฐํจ. 2. ๋๋ฉ์ธ ํน์ฑํ: ์ธ ๊ฐ ์ ๊ท ๋๋ฉ์ธ์ ๋ํด ์ธ๊ณต๋ฌผ ์ ํ, ์๊ฐ ๋ฐ์ดํฐ์
๊ท๋ชจ, ์ฐฝ์์ ๊ณต๊ฐ์ ์ฐจ์์ฑ, ์ฝ๋ํ๋ ์ง์์ ์กด์ฌ ์ ๋๋ฅผ ์ ๋์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํจ. 3. ๋๋ฉ์ธ ์ ํ ๊ธฐ์ค ๋์ถ: ์ฐฝ์์ ๊ณต๊ฐ์ ์กฐํฉ๋ก ์ ๋ณต์ก์ฑ๊ณผ ์ฝ๋ํ๋ ๋๋ฉ์ธ ์ง์์ด๋ผ๋ ๋ ๊ฐ์ง ๊ณตํต ์์ฑ์ computational creativity ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ถฉ๋ถ์กฐ๊ฑด์ผ๋ก ์๋ณํจ.
How
- ์ํ ์ฌ๋ก ๋ถ์: Wikia ๋ ์ํผ ๋ฐ์ดํฐ(์ฝ 25,000๊ฐ)๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก quintillions ๊ท๋ชจ์ ์๋ก์ด ๋ ์ํผ ์์ฑ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ๋ถ์
- ์ฌํ ๋๋ฉ์ธ: ํ๋(activity)๊ณผ ์๊ฐ ๊ตฌ๊ฐ(time-range)์ ๋ฐ์นด๋ฅดํธ ๊ณฑ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง ๊ณ ์ฐจ์ ์ฌํ ๊ฒฝํ ๊ณต๊ฐ ๋ชจ๋ธ๋ง ๋ฐ satisfaction metrics ์ ์
- ํจ์
๋๋ฉ์ธ: ์ท์ฅ์ ์๋ฅ ์กฐํฉ์ผ๋ก๋ถํฐ ๋ฏธํ์ ์ผ๋ก ๋ง์กฑ์ค๋ฌ์ด ์๋ณต ๊ตฌ์ฑ ๋ฌธ์ ์ ์ํ
- ๊ณผํ ๋๋ฉ์ธ: ๊ธฐ์กด ๋ฌธํ์ผ๋ก๋ถํฐ ์๋ก์ด ๊ฐ์ค ์กฐํฉ ์์ฑ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ๋
ผ์
Originality
- ์ํ ์์ญ์ ์ฑ๊ณต ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ก ์ผ์ ๋ค๋ฅธ ์ฐ์
๋๋ฉ์ธ์ computational creativity๋ฅผ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ฅํ๋ ์๋๋ ๊ธฐ์กด์ ์์์.
- ๋๋ฉ์ธ ์ ํ์ ์ถฉ๋ถ์กฐ๊ฑด์ผ๋ก ์กฐํฉ๋ก ์ ๋ณต์ก์ฑ๊ณผ ์ฝ๋ํ๋ ์ง์์ด๋ผ๋ ์ถ์์ ๊ธฐ์ค์ ์ ์ํ ์ ์ด ์๋ก์.
- ๋คํ์ ์ ์ ๊ทผ์ผ๋ก computational creativity์ ์ฐ์
ํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ํ์ํจ.
Limitation & Further Study
ํ๊ณ: ์ ์๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋๋ฉ์ธ ์ ํ ๊ธฐ์ค(์กฐํฉ๋ก ์ ๋ณต์ก์ฑ, ์ฝ๋ํ๋ ์ง์)์ด ์ถฉ๋ถ์กฐ๊ฑด์ผ ์๋ ์์ง๋ง ํ์์กฐ๊ฑด์ด ์๋๋ฉฐ, ์ ์๊ฐ ๋ช
ํํ์ง ์์. ๊ฐ ๋๋ฉ์ธ์์ ์ค์ ์๋ํ๋ computational creativity ์์คํ
์ ๊ตฌํ์ด๋ ํ๊ฐ๊ฐ ๋ถ์กฑํ๊ณ ๊ฐ๋
์ ๋
ผ์์ ๋จธ๋ฌผ๋ฌ ์์.
ํ์ ์ฐ๊ตฌ: ์ ์๋ ํ๋ ์์ํฌ์ ์ค์ฆ์ ๊ฒ์ฆ, ๊ฐ ๋๋ฉ์ธ๋ณ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๊ฐ๋ฐ, ๋๋ฉ์ธ ์ ํ์ ๋ฐฐ์ ํ๋ ์กฐ๊ฑด ๊ท๋ช
, ์ถ๊ฐ ๋๋ฉ์ธ์ ๋ํ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒํ ๊ฐ ํ์ํจ.
Evaluation
Novelty: 3/5 Technical Soundness: 3/5 Significance: 3/5 Clarity: 4/5 Overall: 3/5
์ดํ: ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ computational creativity์ ์ฐ์
์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ํ๋ ์๋ฏธ ์๋ ์์น ๋
ผ๋ฌธ์ผ๋ก, ์ํ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ์ฑ๊ณต์ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ฌํยทํจ์
ยท๊ณผํ ๋๋ฉ์ธ์ ํ์ฅํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฐ ๋๋ฉ์ธ์์์ ์ค์ ์์คํ
๊ตฌํ์ด๋ ์ ๋์ ๊ฒ์ฆ์ด ๋ถ์กฑํ๊ณ ๋๋ฉ์ธ ์ ํ ๊ธฐ์ค์ ์ ์๊ฐ ์๋ฐํ์ง ์์, ๊ฐ๋
์ ์ ์์ ๊ทธ์ณ ๊ณผํ์ ์๋ฐ์ฑ์ด ์ ํ์ ์ด๋ค.
๊ฐ์ด ๋ณด๋ฉด ์ข์ ๋
ผ๋ฌธ
๋ค๋ฅธ ์ ๊ทผ
์ฐฝ์ ๊ฒฝ์ ๋๋ ํน์ ์์ฉ ๋๋ฉ์ธ์์ ์ฐฝ์์ฑ์ ๊ณ์ฐ์ ์ผ๋ก ์ง์ํ๋ ์ ์ฌํ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ํ๊ตฌํ๋ค.
๋ค๋ฅธ ์ ๊ทผ
AI ๊ธฐ๋ฐ ์ฐฝ์์ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ์ด๋ ํ์ ์ง์ ์์คํ
์ ํ๊ตฌํ๋ ์ ์ฌํ ์ฐ๊ตฌ์ด๋ค.
๐ง Audio Overview
์ด ๋
ผ๋ฌธ ๋ฆฌ๋ทฐ๋ฅผ ํ์บ์คํธํ ์ค๋์ค๋ก ์์ฑํฉ๋๋ค. (Gemini ยท ํค๋ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์๋ง ์ ์ฅ ยท ์์ฑ๋ณธ์ ์ด๋ฉ์ผ๋ก๋ ์ ์ก)
โธ ๊ณ ๊ธ: ๊ตฌ์ฑ ๋ฐฉํฅ(๋๋ณธ ์์ฑ ์ง์นจ) ์ง์ ์์