์ ์: Zhao-Heng Yin, Pieter Abbeel | ๋ ์ง: 2025-11-10 | URL: https://arxiv.org/abs/2511.07418 📄 PDF
Figure 3: Contact Field and Its Interaction with Objects. A contact field is a collection of vectors in
Lightning Grasp๋ Contact Field๋ผ๋ ์๋ก์ด ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋์ ํ์ฌ ๊ธฐํํ์ ๊ณ์ฐ๊ณผ ์ต์ ํ ๊ณผ์ ์ ๋ถ๋ฆฌํจ์ผ๋ก์จ ๋ค์งํ ์์ ์ํ ๊ณ ์์ ์ ์ฐจ์ ํ์ง ํฉ์ฑ์ ์คํํ๋ค.
Figure 1: Lightning Grasp is a high-performance procedural (analytical) grasp synthesis algorithm.
Figure 4: BVH Representation of Contact Field. (Left) We first decompose the hand link meshes into
์ดํ: Lightning Grasp๋ Contact Field๋ผ๋ ์ฐ์ํ ์ถ์ํ๋ฅผ ํตํด ํ์ง ํฉ์ฑ์ ๊ทผ๋ณธ์ ๋ณ๋ชฉ์ ํด๊ฒฐํ๊ณ ํ๊ธฐ์ ์ธ ์๋ ํฅ์์ ๋ฌ์ฑํ ํ์ ์ ๊ธฐ์ฌ๋ก, ์ ์ฐจ์ ํ์ง ํฉ์ฑ์ ์๋ก์ด ํ์ค์ ์ ์ํ๋ค.