์ ์: Junjia Liu, Zhuo Li, Minghao Yu, Zhipeng Dong, Sylvain Calinon, Darwin Caldwell, Fei Chen | ๋ ์ง: 2024-12-19 | URL: https://arxiv.org/abs/2412.15166 📄 PDF
Fig. 2: Schematic overview of the cross-embodiment loco-manipulation skill transfer framework. 1) Human embodiment
Unified Digital Human (UDH) ๋ชจ๋ธ์ ๊ณตํต ํ๋กํ ํ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ธ๊ฐ ์์ฐ์์ ํ๋ ์์ ์์๋ฅผ ํ์ตํ๊ณ , ๋ถํด๋ adversarial imitation learning๊ณผ kinematic motion retargeting์ ํตํด ๋ค์ํ ํด๋จธ๋ ธ์ด๋ ๋ก๋ด ํ๋ซํผ์ผ๋ก ๋ก์ฝ-๋งค๋ํฐ๋ ์ด์ ์คํฌ์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ ์ดํ๋ค.
Fig. 1: Human can serve as the prototype of diverse humanoid robots, efficiently learning generalized loco-manipulation
Fig. 2: Schematic overview of the cross-embodiment loco-manipulation skill transfer framework. 1) Human embodiment
์ดํ: ๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ UDH๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ ์ฐฝ์์ ์ธ ๊ต์ฐจ embodiment ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ฉฐ, functional decomposition๊ณผ adversarial imitation learning์ ๊ฒฐํฉ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ interaction graph ๊ธฐ๋ฐ ๊ณํ์ ํตํด ํด๋จธ๋ ธ์ด๋ ๋ก๋ด์ ๋ก์ฝ-๋งค๋ํฐ๋ ์ด์ ์คํฌ ์ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ค์ง์ ์ผ๋ก ํด๊ฒฐํ๋ ์ค์ํ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ํ๋ค.