EmbodMocap: In-the-Wild 4D Human-Scene Reconstruction for Embodied Agents

저자: Wenjia Wang, Liang Pan, Huaijin Pi, Yuke Lou, Xuqian Ren, Yifan Wu, Zhouyingcheng Liao, Lei Yang, Rishabh Dabral, Christian Theobalt, Taku Komura | 날짜: 2026-02-26 | URL: https://arxiv.org/abs/2602.23205 📄 PDF


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Essence

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Figure 1. Introducing EmbodMocap, a portable and low-cost system for simultaneous 4D human and scene reconstruction, dep

EmbodMocap은 두 개의 이동하는 iPhone을 사용하여 실외 환경에서 메트릭 스케일의 인간 동작과 3D 장면을 동시에 재구성하는 저비용 데이터 수집 파이프라인을 제안한다. 이 시스템은 모노큘러 재구성, 물리 기반 캐릭터 애니메이션, 로봇 제어 등 세 가지 embodied AI 작업을 지원한다.

Motivation

Achievement

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Figure 3. Our dual view vs. single view results in optical studio.

How

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Figure 2. EmbodMocap: We propose an affordable dataset capture and processing system. From left to right, the four stage

Originality

Limitation & Further Study

Evaluation

Novelty: 4/5 Technical Soundness: 3/5 Significance: 4/5 Clarity: 4/5 Overall: 4/5

총평: EmbodMocap은 embodied AI 연구의 실질적 장애물인 고비용 데이터 수집을 혁신적으로 해결하는 실용적이고 확장 가능한 시스템을 제시한다. Dual-view RGB-D의 joint optimization이라는 기술적 통찰력과 함께 monocular reconstruction, physics-based animation, robot control까지 포괄적으로 검증한 점에서 높은 가치를 지닌다.

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