저자: Yan Zhang, Yao Feng, Alpár Cseke, Nitin Saini, Nathan Bajandas, Nicolas Heron, Michael J. Black | 날짜: 2025-03-21 | URL: https://arxiv.org/abs/2503.17544 📄 PDF
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Figure 1. PRIMAL is a novel generative real-time 3D character animation system that works in Unreal Engine. The avatar r
PRIMAL은 두 단계 학습 패러다임으로 아바타의 모터 시스템을 generative motion model로 구현하여, 물리적으로 반응성 있고 제어 가능하며 실시간 상호작용이 가능한 3D 캐릭터 애니메이션을 실현한다.
Figure 1. PRIMAL is a novel generative real-time 3D character animation system that works in Unreal Engine. The avatar r
총평: PRIMAL은 짧은 시간 척도에서의 physics 지배성이라는 통찰력으로 unsupervised diffusion model을 통해 실시간 반응성과 물리적 사실성을 동시에 달성한 혁신적 접근이며, Unreal Engine 구현으로 실제 응용 가능성을 입증한 탁월한 연구이다.