์ ์: Chen Tessler, Yunrong Guo, Ofir Nabati, Gal Chechik, Xue Bin Peng | ๋ ์ง: 2024-09-22 | URL: https://arxiv.org/abs/2409.14393 📄 PDF
Fig. 1. We present MaskedMimic, a versatile control model that enables physically simulated characters to generate diver
MaskedMimic์ motion inpainting ๋ฌธ์ ๋ก physics-based character control์ ์ฌ์ ์ํ์ฌ, ๋ง์คํน๋ keyframe, text, object ๋ฑ ๋ค์ํ partial ์กฐ๊ฑด์ผ๋ก๋ถํฐ ํตํฉ๋ ๋จ์ผ ๋ชจ๋ธ์ด ์ ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์์ฑํ ์ ์๊ฒ ํ๋ค.
Fig. 1. We present MaskedMimic, a versatile control model that enables physically simulated characters to generate diver
Fig. 3. The MaskedMimic framework: The first phase produces a fully-
์ดํ: MaskedMimic์ motion inpainting์ด๋ผ๋ ์ฐ์ํ ์ฌ์ ์๋ฅผ ํตํด physics-based character control์ versatility ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ทผ๋ณธ์ ์ผ๋ก ํด๊ฒฐํ๋ฉฐ, ๋จ์ผ unified model๋ก diverse control modalities๋ฅผ ์ง์ํ๋ breakthrough๋ฅผ ์ด๋ฃจ์๋ค. ์ค์ ์์ฉ ๋ฐ ํ์ฅ์ฑ ์ธก๋ฉด์์์ ํ๊ฐ๋ ํ์ํ์ง๋ง, character animation์ ํจ๋ฌ๋ค์์ ํฌ๊ฒ ์ ํํ ์ ์๋ ๋์ impact์ ์ฐ๊ตฌ์ด๋ค.