์ ์: Zhuoheng Wang, Jinyin Zhou, Qi Wu | ๋ ์ง: 2025-05-19 | URL: https://arxiv.org/abs/2505.12679 📄 PDF
Fig. 1: Dribble Master: Humanoid robot learning to dribble under various tasks. (a): The robot receives ball velocity co
๋ ๋จ๊ณ curriculum learning๊ณผ virtual camera ๋ชจ๋ธ์ ์ด์ฉํ์ฌ humanoid ๋ก๋ด์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์์ ํ์ตํ ๋๋ฆฌ๋ธ๋ง ์ ์ฑ ์ ์ค์ ๋ก๋ด์ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ ์ดํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค.
Fig. 1: Dribble Master: Humanoid robot learning to dribble under various tasks. (a): The robot receives ball velocity co
Fig. 2: System Architecture of Dribble Master. In the phase of training in simulation, we use a two-stage learning appro
์ดํ: ๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ humanoid ๋ก๋ด์ ์ง์์ ์ด๊ณ ๋ฏผ์ฒฉํ ๋๋ฆฌ๋ธ๋ง์ ์ต์ด๋ก ์คํํ ์๋ฏธ ์๋ ์ฐ๊ตฌ๋ก, ํ์ค์ ์๊ฐ ์ ์ฝ ๋ชจ๋ธ๋ง๊ณผ ์ค์ ๋ก๋ด ์ ์ด ์ฑ๊ณต์ ๋์ ๊ฐ์น๊ฐ ์๋ค. ๋ค๋ง ์ ๋์ ํ๊ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ผ๋ฐํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ฆ์ด ๋ณด๊ฐ๋๋ฉด ๋์ฑ ์์ฑ๋ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.