์ ์: Ziwen Zhuang, Shenzhe Yao, Hang Zhao | ๋ ์ง: 2024-06-15 | URL: https://arxiv.org/abs/2406.10759 📄 PDF
Figure 1: We present a single vision-based end-to-end whole-body-control parkour policy for humanoid robots
๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ ์๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ end-to-end ์ ์ด ์ ์ฑ ์ ํตํด ์ธ๊ฐํ ๋ก๋ด์ด ๋ชจ์ ํ๋ฆฌ์ด ์์ด ๋ค์ํ ํ์ฟ ๋ฅด ๊ธฐ์ (์ ํ, ํ๋ค ๋ฐ๊ธฐ, ๊ฐญ ๋๊ธฐ ๋ฑ)์ ์ํํ ์ ์๋๋ก ํ์ตํ๋ ํตํฉ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค.
Figure 5: Real-world quantitative results. Our parkour policy achieves the best performance in the 4
Figure 2: We design 10 different types of terrain with controllable difficulty. By training on all these
์ดํ: ๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ ๋ชจ์ ํ๋ฆฌ์ด ์์ด ์ธ๊ฐํ ๋ก๋ด์ด ๋ค์ํ ํ์ฟ ๋ฅด ๊ธฐ์ ์ ํตํฉ์ ์ผ๋ก ํ์ตํ๊ณ ์ค์ ๋ฐฐํฌํ ์ ์๊ฒ ํ๋ ํ์ ์ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ฉฐ, fractal noise๋ฅผ ํตํ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๋ณดํ ์ ๋์ ํจ์จ์ ์ธ vision ์ ์ฑ ์ฆ๋ฅ ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก ๋ก๋ด ์ด๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ์๋ฏธ ์๊ฒ ํ์ฅํ๋ค.