์ ์: Mingyo Seo, Steve Han, Kyutae Sim, Seung Hyeon Bang, Carlos Gonzalez, Luis Sentis, Yuke Zhu | ๋ ์ง: 2023-09-05 | URL: https://arxiv.org/abs/2309.01952 📄 PDF
Fig. 1: Overview of TRILL. TRILL addresses the challenge of learning
๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ VR ํ ๋ ์คํผ๋ ์ด์ ์ ํตํด ์์งํ ์ธ๊ฐ ์์ฐ ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ถํฐ humanoid ๋ก๋ด์ loco-manipulation ๋ฅ๋ ฅ์ deep imitation learning์ผ๋ก ํ์ตํ๋ TRILL ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. Whole-body control ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ณ์ธต์ ์ ์ฑ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํตํด ๋์ ์์ ๋ humanoid์ ๋ณต์กํ ๋์์ ๋ฐ์ดํฐ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ํ์ตํ ์ ์๋ค.
Fig. 3: Timelapse of deploying TRILL in simulation. We present the deployment of policies trained through our method acr
Fig. 2: Model architecture of TRILL. The trained policies generate the target task-space command ut at 20 Hz from the on
์ดํ: ๋ณธ ๋ ผ๋ฌธ์ humanoid loco-manipulation์ ์ํ ๋ฐ์ดํฐ ํจ์จ์ deep imitation learning ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ฉฐ, whole-body control๊ณผ์ ์๋ฆฌํ ๊ฒฐํฉ์ ํตํด ๋์ ์์ ๋ ์์คํ ์ ์์ ์ฑ๊ณผ ํ์ต ํจ์จ์ฑ์ ๋์์ ๋ฌ์ฑํ๋ค. ์ค์ humanoid ๋ก๋ด์์ ์ฒ์์ผ๋ก ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ๋ณต์กํ manipulation์ ํ์ตํ ์ ๋์ ์ฑ๊ณผ๋ก, ์์ผ๋ก humanoid์ ์์จ ๋ฅ๋ ฅ ํฅ์์ ์ค์ํ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค.